文/布宜诺斯
看游戏中的“反派”不满总是做坏人而纠结,看桑吉尔夫、吃豆人、僵尸、库巴围坐一圈吐苦水,《无敌破坏王》提供了一个崭新的视角来怀旧,唤醒我们这些红白机时代的孩子。
【用游戏怀旧】
近几年怀旧风愈刮愈烈,无论时尚界还是文化界,均无消散趋势,因此有近百年文化沉淀的迪士尼推出一部以街机游戏为主题的电影,其实非常应景。其实在八十年代红白机刚刚风靡那阵子,迪士尼已经其意拍摄相关影片,并也正式立项,还起名叫“高分达阵”,到了九十年代,再讨论时名字改成“Joe Jump”,但项目依旧压箱底。到了如今3D时代,动画拍摄技术已经更换几个时代,这个关于游戏的故事才正式成型,从当初用来应景到如今用来怀旧,反倒更对上如今主流观众胃口,恰好,当年那些由街霸、魂斗罗、超级马里奥陪伴的孩子们已经长大了,刚到了怀旧的年纪,都愿意进影院对着大银幕笑出怀念童年的泪水。
类似《胡桃夹子》、《玩具总动员》,《无敌破坏王》本身也营造了一个不为人知的夜晚游戏世界,在一个大型游戏厅里
我一定是疯了才用pad敲字,但主要是懒了不爱开电脑。
有人问了你为啥非写不可呢?那是因为给过自己承诺。
也不算承诺啦,就是决定每看完一部电影就写一个影评。
看看能坚持多久。同时可以减少点观影频率。
年末和明年初的预告真是诱人呐。
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好的,无敌破坏王,豆瓣评分是从9.0往下降的,这一点使我震惊。看全面回忆那天看到了这个海报,还对名字嗤之以鼻的,但也就这样记住了名字。画风不是特别招惹我,简介也没有特别吸引,预告感觉不错,正如国王说的,游戏穿越,一种气强烈对比带来的视觉冲击。
新鲜感。
就是这样。
原来我以为会多讨论点儿好人坏人这么一个颇有哲学文艺范儿的话题。
但是破坏王没有特别就此纠结,其实他和其他坏蛋一样,就是一个好人,但是得不到理解。坏事儿一干就是30年,终于想尝点儿做好人的滋味了,有朋友,不被查,有蛋糕吃。但是坏人的活总得有人干,其实这是一部关于责任的片子。
英雄使命里的女战士(没记住名)说,他们的职责就是保护第一视角通关,而不是自己逞英雄
这部本来是去年打算到电影院去看的,却因为某种原因在当时给放弃了,结果让我一直拖到今天电影频道播放才看。
本片是继Bolt以来第二部皮克斯感很强的迪斯尼动画,其实这点我早在影片制作初期放出的剧情概要里就已经体会到了,所以当我看到成片的时候并不感到奇怪。看完后我觉得应该以我这样一个玩家兼迪斯尼动画粉的身份来评论,而无意去探讨影片的剧情内涵。
影片所展现的这个“电子游戏世界”,其实是一个构建在迪斯尼世界上的电子游戏世界,影片最主要的三款游戏:Fix-It Felix, Jr.、Hero's Duty和Sugar Rush都并不是之前现实世界中存在的游戏,至于现实中存在的游戏在影片都只是打酱油的。不过尽管如此,这3款由迪斯尼杜撰出来的游戏很大程度上也是脱胎自现实中的游戏。比如说Hero's Duty差不多是FPS与弹幕射击游戏的结合。Sugar Rush的原型就更好说了——马里奥赛车(或者说是“跑跑卡丁车”)。至于Fix-It Felix, Jr.的原型嘛,先卖个关子,待会揭晓。
不过,这3款游戏中最重要的却并非是标题所示的游戏Fix-It Felix, Jr.,而是Sugar Rush
《无敌破坏王》人生如游戏,游戏亦如人生
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