影片里的邪灵必须对其他人显现才能维持自身的存在,对应到现实生活中,其实就是意识形态。
就拿消费主义来说,这种意识形态把消费分成了两个步骤,一是自己体验消费,二是向他人展示自己的消费。比如今天吃了2000块钱的帝王蟹,吃到嘴里是自己体验消费,拍照发朋友圈、抖音、微博是向他人展示自己的消费。如果没有第二步,就会觉得消费体验不够完整,甚至第二步才是消费的重点,吃不吃不重要,能拍照展示最重要。
只谈个人体验的话,2000块的帝王蟹并不比200块的大闸蟹好吃多少
Jump scare直译就是“跳跃式惊吓”,是恐怖电影和游戏最常用的手法之一,在某个场景里突然蹦出个东西或者闪一下。本片虽然Jump scare略多,但在片中的场景下,又很合理,因为女主被邪灵占据后已经产生幻象了,那些Jump scare主要就是幻象。有人说,世界上最大的监狱就是人的大脑。女主被占据后的自救,包括试图刀死另一患者,以及后来烧死现身的邪灵,都是她潜意识自救的方法,这时候的大脑还没有完全被邪灵占据。邪灵的目标是活下去,要活下去必须不停地从一个人传递给另一个人
看完才明白韩国的恐怖片强的地方就在于后面都会人为的努力去对抗、殊死搏斗、消灭恶灵。而这个片子恐怖感还是营造得很不错的,但很躺平,就等着诅咒来杀他们,然后被杀。不好意思,叛逆的我想看对抗,想看把恶灵揪出来的情节,但是他们全都躺平等死了。这挺没意义的,我不喜欢。只有恐怖、没有精彩,这或许也是为啥很多人看完感到压抑、有心理阴影的原因之一了。
乍一看只不过是自带高能预警的恐怖片嘛。将第一次Jump Scare女主在自己电脑上调高音量的小红点设计为恐惧锚点,此后频繁出现在观众视角的银幕左侧、每一次Jump Scare前,我认为导演其实是反Jump Scare的,甚至是一种视听语言的创新。为什么这么说呢?在临近影片尾声,女主回到儿时的旧居当晚,走进母亲自杀的房间,看到母亲的幻象有一次小红点预警并没有出现任何恐怖的画面,只是大声地喊了一声Rose,女主就关上了门。如果小红点的出现只是起到Jump Scare高能预警的作用的话,这里并不符合
看了有几天了,剧情在我的脑袋里已经不在新鲜,女朋友跟我一起看说的最多的一句话就是,能不能把女主脸上的瘊子扣下来,强迫症都犯了(并没有恶意)。
简单来说就是一个女心理医生被鬼上身,并且因为看到患者自杀的行为被传染了,如果不再找个人杀掉,自己七天内也会自杀。不由得想问,能当心理医生的人心理素质会这么脆弱吗?女主那个害怕到发虚的感觉演的确实很好!
如果不是因为看了抖音上超级碗的真人恶搞,我可能也不会主动观看这部影片,单纯就这个海报来说,没什么新意,也不够吓人。
《危笑》最后的反转真的大可不必
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