言峰绮礼和闪闪在zero里表现的很好,语言动作性格台词都很有魅力和个性,实力也超前。可是在这里全方位削弱,魅力也降了一大截,尤其是闪闪,zero里可没有说他近战弱,他居然被士郎吊打!他被士郎杀打败在剧情上就是败笔!这里的闪闪也完全没有了以往逼格!动漫前好后坏差距大,两反派人物魅力和zero里差距太大,和我的期待差距大……这种反差认人太遗憾了,我他妈是很想看言峰绮礼和闪闪这愉悦二人组的!你他妈搞的什么?直接搞死了最有看头的两人!
此动漫源于galgame游戏fate,其中一条故事线TV化就有了这部神作的诞生。
动漫不是动画,也不只是属于孩子的故事。而好的动漫,会让你感受到极深的代入感。作者本身也是倾注了饱满的感情成分在其中。
要概括这部神作需要不少的篇幅才能做到,不论是庞大的故事背景,紧凑的剧情,超前的画面特效,应景动听的bgm,都是不可逾越的极高水准。
故事中一部分描述残酷现实的经典语录(不是最好):
1.想要救谁,就意味着救不了其他人。听好,人类能救的,只有自己一方的事物。虽然是理所当然,但这就是正义的伙伴的定义。
2.从来没有怀疑过其中的意义。在慎重地衡量它的价值之后,选择了天平倾向的一方,
另一边则应该让它空着。所以杀戮,杀戮,杀戮,持续杀戮。对,这是正确的。为了拯救大多数所以必须有人牺牲。如果说被守护幸福的一方要多于不幸的一方,那么世界就更接近于被拯救。哪怕脚下踩着无数尸体。如果有生命因此得救,那么最重要的,就是这些被守护的生命。
“我记得那张脸。那是一个眼含泪水,因为发现了还活着的人
fate系列的这一部吧。战斗场面是不错的,剧情就一般了,有点乱。最关键的是,男主卫宫士郎真是每当有他出现的镜头我就想快进,这个男主真的是看了就让我觉得烦,能力不强那是可以理解的,但是也太愚蠢了吧,简直是蠢到了极点,没脑子啊,具体节点就不写了,真的是数都数不过来。总之,我觉得这个男主是这部最大的败笔吧,想想都让人觉得烦,猪一头,这个角色真是太失败了我去。如果有一个理由让我不看下去,那肯定是这个男主啊。其它角色倒是还好。
archer这个角色还是很喜欢的。他和凛这一对真是让人赏心悦目
一直讲正义的使者太过于让人迷惑。剧中所有人不是在慢里斯条的讲废话,就是在扯皮,总让人产生一种:说这个干嘛,有本事上去打的烦躁感。你说他什么都没说,又感觉说了点什么,说他说了点什么,又感觉讲不出来讲了什么。那个被大家称为麻婆的人讲话本来就是一种灾难,偏偏还毫无感情的慢里斯条的说话。
何为正义。
hf线第一次探讨了这个问题,也就显得ubw更加稚嫩和无聊了。我们不知道他们想做什么,也不知道在做什么,也从不考虑。
好评似乎更多地来自于打斗画面,种种动态画质细节。
从创意角度来看,无论是魔法师和召唤不同等级亡灵的概念(《镇魂街》《魔道祖师》都有,而且相当中国特色),还是“圣杯之战”(《哈利波特》),都属于偏传统的概念了。甚至在近期或者更远些的经典中有过更规整的表达。
情节叙事上,又显得拖沓碎裂,主线不明,从01-02集开场就有些难抓住圈外观众,真的不像在讲故事。
独立的每一季剧集,即便之前可能有过世界观的公开,都很有责任做清楚自己的前情提要。但是在FSN里面并没有
【命运之夜 无限剑制】震撼!我被震惊到了
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